魔兽争霸3:互相克制的AC、女猎,前期表现差异与数量、属性有关

100次浏览     发布时间:2024-12-20 12:15:36    

会导致战术布局发生改变的弓箭手和女猎手,这两个暗夜精灵一本单位,在内战中彼此对上的时候非常之多。弓箭手是穿刺攻击搭配中型护甲,女猎手是普通攻击搭配无护甲的设定,又让这两个单位成为了攻防属性彼此克制的存在。从实战情况上来看,二者在游戏前期对上后,弓箭手都是更加占据优势的一方。

这两个兵种在前期的交锋中,之所以会有不同的表现,关键原因在于这两个单位在暗夜精灵内战的前期交锋中,数量和输出上的差异非常明显。接下来的时间里,我们就从数量和输出差异上去具体分析下,弓箭手能够占据优势的具体原因。

数量差异

同为一本作战单位的弓箭手和女猎手,交战过程中会让弓箭手在前期占据较大优势,关键原因还是受招募条件、成本等诸多因素的影响,导致二者之间出现数量差异。具体如下:

招募条件差异:作为初级作战单位的弓箭手,在战争古树建造完成后就能开始招募,不用担心对手技能爆发的内战中,积累数量非常轻松。女猎手需要等到猎手大厅建造完成后才能招募,数量不如弓箭手是一种必然。

招募成本差异:女猎手的招募成本比弓箭手更高不说,为了保持正常练级,猎手大厅完成之前,想玩女猎手的一方往往也会招募少量弓箭手来协助战斗。如此一来,短时间内女猎手数量远不如弓箭手也在情理之中。

输出差异

数量差异出现后,二者之间的输出差异同样会非常明显。只不过,除了数量之外,女猎手是近战单位,需要靠近弓箭手后才能开始输出;弓箭手是远程单位,在女猎手靠近的过程中就能依靠射程优势占些便宜,都是二者之间出现输出差异的关键原因所在。一旦女猎手开始输出之前,被弓箭手集火消耗了太多生命值,实战表现会进一步降低。

当然,弓箭手占据优势,让女猎手出现完全打不过的情况也仅仅是在数量不足的情况下。随着数量逐渐增多,弹射能力得到提升后,二者交战的具体结果,还是得看玩家的单位搭配和操作能力。

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