《部落与弯刀》攻略:法师职业全方位解析

100次浏览     发布时间:2024-10-21 09:07:13    


开局的9名角色中有两位心灵巫师(只有他俩是纯法师,个别角色也可以学习许多强力的法师技能),男巫师开局比较简单,女巫虽然开局多3个技能点,但开局自身输出很低,没有同伴的帮忙几乎很难打过各种副本。选择其中一位后,就可以开始体验魔法的快感了。

自身选择了法师,队伍在输出方面肯定是有保障的(前期靠战士),在阵容的选择上以肉盾、控制与奶妈为主,这样我们就可以安心的在后面放技能了。

想要培养一位强力的法师,我们一定要多去刷智慧结晶,甚至不惜大量金钱去主城购买。只有足够的技能点才能绽放出法师最大的威能。

法师除了本身的心灵巫术外,在游戏中还有其他的6系魔法可学,下面就来逐一介绍这6系魔法。

火巫术

火巫术有两个被动技能,第一个巫术精通除了炼金外,其他五系都有,都是加巫术攻击力的,每级增加50点,这里都需要点满。火系是3级,其他系2级,之后都不会介绍这项被动了。

第二个被动很是强力,免疫燃烧的同时受到远程伤害降低50%,每次受到近战攻击时为攻击者叠加1层燃烧效果。就1点技能点,但是效果非常好用,无论是单挑还是团队亦或是军团战斗,减伤都是非常好用的(这游戏中减伤是非常珍贵的属性)。

其他三个主动技能中,推荐点1级低级的火球,技能不需要携带,只是为解锁第二个技能——火舌图腾。这是一个非常好用的单挑技能,满级图腾继承释放者100%的攻击与生命,自身伤害不俗的同时还能吸引仇恨来提主角抗伤害。

第三级的AOE不建议点,其他系有更加强力的AOE技能。

雷巫术

雷系巫术的主动技能整体都不太好用,能用的也就一个雷光,高额单体的输出技能,有着很高的巫术攻击加成。不过,不是很必要,只是一个单体伤害而已,位置有空余,技能点多可以去点。

雷巫术的强力主要体现在第二个被动技能上。静态盾:感电免疫,受到所有伤害降低25%,每次受到近战攻击时为攻击者施加一层感电。

这个技能配合火巫术的烈焰护罩极大增强了法师的生存空间,也大大加强了单挑和团战的生存能力。

冰巫术

冰巫术的被动没有前两种巫术那么强力,但寒霜免疫也尚可,推荐技能点富余的玩家点上一级,指定是不亏的。

冰巫术的强力都在主动的三级大招上,大范围的多次AOE伤害,群战时尤为好用(灰雪成为T1角色的核心吧,个人觉得),点满后群伤很高,配合队伍中的控制技能或自身控制技能效果极佳。

光巫术

光巫术技能效果一般,有回血有伤害有控制,技能设计的是很平衡,但没有特别突出的。被动的盾也是防近战的,如果技能点多可以给一点被动,其他技能并不建议升级。

如果自己的阵容没有回血的辅助角色,那把回血技能点满也是可以的,点不点都看自身的需求和阵容的搭配(队友的回血技能不受控制,自身释放会更加合理)。不过,后期团战有治疗队伍的情况下就不太需要这个技能了。

暗影巫术

暗影巫术的被动着实有些一般,点与不点看个人喜好。

暗影巫术的主动技能算是法师单挑的神级技能,每个主动技能都需要点满,点满后单挑基本无敌(小无敌)。

大招魂灭在团战的效果最佳,不过单挑也有着巨额伤害,有着法师单体技能中的最高加成。强两个小技能都是给目标施加debuff的,一个单体一个小范围,都命中目标后可以使目标接下来的8秒内收到的伤害提升120%,配合大招秒人轻轻松松。

点了暗影巫术的,建议武器选择“暗影巫术的连环闪电巫杖”,被动效果加暗影毒爆的技能等级,自身也是20级的橙色装备,给的巫术攻击力也很高。

炼金

炼金的被动有3级,提升自身的生命恢复与气力(蓝量)恢复的,加的还是蛮可观的。心灵巫师自身的恢复气力被动基础只有1/秒,每级提升1,3级点满每秒才恢复4气力。炼金药剂每秒18的生命和9点气力,效果比心灵的被动强多了。

炼金的主动中最后一层的效果很好,提升小范围友军的移动速度、伤害和体型,在攻城时往往能起到奇效。其他主动技能效果都一般,燃烧瓶到是可以配合火系技能打一打输出,不过法师是不缺输出的,点出来占技能格子。

这6种魔法在游戏中都可以学到,按上述点满后无论是群战还是单挑都非常的优秀。与无脑的战士相比,法师更偏向后期,后期只要站位合理不光输出爆炸,更是集控制与坦度为一体,如果再利用射程的优势,那法师的强度要高于其他职业不少的(有些无赖玩法暂时不提)。

这套加点可以先点火与雷的被动,再点3级暗影基础单体技能,而后补出冰系群攻与火系的技能,其他巫术加攻击的被动和炼金的技能都可以放在最后。先考虑生存,再去考虑输出,大自然的生存之道在游戏中完美适用。

法师还有心灵巫术没有介绍,心灵巫术有着可怕的控制与强力的自保手段,不过伤害上面差了一截,推荐隐身、减技能cd与蛊惑那一系列技能,这些技能和上诉技能结合有些超出技能栏了,大家可以根据自身需求合理搭配。

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