重塑火星相关技巧-开局技巧

100次浏览     发布时间:2024-11-20 09:53:18    

欢迎来到游戏技巧总结栏目,这期来到了模拟经营游戏重塑火星的相关技巧,这期主要分享游戏中我个人总结的一些开局技巧,产业规划还有布局图的参考,方便大家更好的了解并体验这款游戏,不一定都对,当然如果内容有疏漏或错误的的也请指出,那么话不多说开始本期的内容

开局技巧


游戏开始要求选点降落,通过挖矿跟建设生产出相应东西来改善环境生态,

造建筑需要用到地皮,建筑资源 需要往下挖才能挖到不同的矿物跟水,这基本是相冲的,而且挖矿跟填坑时间有差异,挖一格需要读三次条,填一格只需要读一次,严重的影响了游戏节奏,

所以我们在第一个降落地点选址的时候,建议要选相对资源占比较少,且周边区域资源有一定量的资源占比的区域,这样会相对节省了初期因为挖矿影响了建筑铺设,不影响节奏,而且后面开了物流运输后,专门区域挖矿或炸矿,并通过货运机提供原料,比初期深挖第一个区域来得高效得多,

游戏中有部份服务性建筑如体育馆、教育等,会因雇佣人员的多少而影响了进入设施客人的多少的限制,但这个限制好像没有实装,往往会有两位教师但同时有几十名学生上课的情况,

所以在配置教育资源时,小学大学只需要建立一所就可以,非紧急的情况下,完全可以通过只招一名专业人员后通过教学满足其它建筑的专业人员需求。

如同上一特性,在俱乐部、商场跟医院这类服务性建筑里,需要有相应售卖商品的库存为条件,居民才会进场,是赚钱的一大手段,

如果需要开放这类建筑,请务必留意售卖品的库存


如同上面两个特性,体育馆会同时恢复神志与健康,

而健康的恢复除了营养达标慢慢恢复外,还可以通过医院和医院里售卖的药品,

然而游戏里你不能控制居民的行为逻辑,而且游戏里的建筑三种等级的人群均需要进驻,所以无法或很难通过人群划分居住圈并差异化提供民生建筑的方式最大化营收,

意思就是有可能工资最高的人想恢复健康不会去医院而去体育馆体验便宜的方式,从而导致你赚不来富人的钱,情况严重还会把你的钱通过工资流到富人手上了,所以在建设这类服务性建筑的时候需要酌情取舍。

OK, 这期介绍了部份游戏里的应用技巧跟规划工具,虽然跟游戏里会有一些出入,但作为整体规划手段来说是足够了,希望对大家的游戏理解会有所帮助,如果内容有遗漏跟错误的话,欢迎大家一起友好讨论。这期的内容先这么多吧,我相信更多的游戏技巧能帮助大家更愉快的玩游戏,感谢大家的观看,


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