• 见闻篇在不羡仙区域即将被烧毁之前,玩家首要的任务便是尽可能完成该区域内的所有见闻。见闻不仅为玩家提供了丰富的游戏背景故事,还能解锁隐藏的任务和奖励。值得注意的是,有些见闻是无法在烧毁后的梦中世界中完成的,如著名的“神仙渡”见闻。因此,玩家务必在烧毁前抓紧时间,确保这些见闻得以圆满结束。如果玩家不慎错
  • 近日,一区碧玉矿洞某公会的一位女团长,因为高强度的游戏时长,导致身体突发状况,最终不幸意外离世,无论是同会的队友还素不相识的魔兽玩家,在知道这个消息后非常心痛,由于这位女会长的人品有口皆碑,为了表达对这位魔兽战友的惋惜,公会以及服务器的许多玩家,都自发在游戏内举办了一场追悼会。其实,自从P5阶段开放
  • 《光环:无限》是你今年绝对不能错过的游戏作品。但作为新玩家,你可能会对《光环:无限》的故事有点困惑,别担心,其实老玩家也是一样。因为本作剧情对前作《光环5》并没有多少继承,甚至有很多扬弃,可以说是“拨乱反正”,亦或是“重新开始”。所以你没有错过任何东西,所有光环玩家一开始都处于未知之中。我将在这里介
  • 在整理旧物的某个午后,阳光透过窗户洒在满是灰尘的纸箱上。当我翻开箱底,那台熟悉的FC游戏机映入眼帘,一瞬间仿佛时光倒流,儿时那些背着父母偷玩游戏,即便被发现后挨打,却依旧乐此不疲的场景如潮水般涌上心头。今天,就让我们一起翻开这份充满回忆的游戏簿,看看那些儿时挨打也要玩的FC游戏,你中招过哪一款吧?在
  • 加点选 5 魔,全力提升输出。宝石安排上,武器和项链用舍利子增法术伤害,头盔和衣服用月亮石加物防,腰带用光芒石提血量,鞋子用神秘石躲法术。法宝带附灵玉加伤害,金甲仙衣防物理攻击,降魔斗篷挡法术攻击,还有苍白纸人关键时保命。宠物准备血攻宠能打能扛,再要只配速宠,它速度比咱快,能及时喂药、解封。阵法用地
  • 只要是有接触过魂类游戏的玩家,应该多多少少能理解到它们为何能让人如此痴迷。这类作品以超高难度来磨炼玩家们的技术,同时也能让大家一同钻研有趣的打法或秘诀。《迸发》同样也是款超硬派的动作角色扮演游戏,最特殊之处是它不再采用寻常的中世纪剑与魔法背景,改成了未来的科幻世界。所以,此作刚上市时也被称为“机甲版
  • 现如今的魂类游戏已经发展出了许多优秀的作品,无论是画面还是系统也愈发完善。但不管怎么说,我个人觉得始终无法替代《黑暗之魂1》,毫不夸张地说,过去了整整14年,如今此作仍是系列巅峰。这款游戏刚上市的时候并不是很受欢迎,因为主角又是丑陋干扁的活尸,加上教学相对于来说也十分地困难,因此刚进入游戏难免会让人
  • 说起GSC这家来自乌克兰的游戏工作室,大多玩家第一时间想到的是他们旗下的射击游戏《潜行者》系列。不过其实他们对于即时战略类的游戏也是有所涉猎,而且质量很高。我个人最早接触GSC的即时战略游戏是《哥萨克》,当时就很欣赏他们的表现,而后来的一款融合了RTS与RPG的3D奇幻风格游戏,而且做到了同屏容纳上
  • 作为生化粉们苦苦期盼了一年多的《生化危机8》最新DLC,萝丝魅影一经发布便引起了不小的反响。不过对于这款DLC卡普空似乎有些敷衍,许多玩家在通过之后的反应都是“一般”、“中规中矩”、“就这”,而且就连游戏媒体也只给出了70多的分数。那么,这款DLC的实际表现真的很普通吗?这次,我们就来好好谈谈这款《
  • 第三次主机大战SEGA这次的对手不是任天堂,而是游戏界的新秀Sony。Sony与任天堂的合作破局后,决定自己推出主机。1994年12月SEGA Saturn(SS)与Sony的PlayStation(PS)先后推出,发售日期只差1星期。一如以往,Saturn 拥有顶级效能,采用双CPU 设计,另外1