《英雄无敌3》想取得最终决战的胜利,不可或缺的英雄技能:智力

100次浏览     发布时间:2025-01-05 09:51:53    

在《英雄无敌3》中,魔法的重要性自然不用多说,而要让一个魔法英雄在战场上大杀四方,所需要不仅仅是强力的法术,更需要这个英雄有着充足的魔法值。否则就算是英雄的本事再强,没有法力值,在最终决战时也就变成了个“哑炮”,任人宰割却又无力还手。要避免这种尴尬情况的发生,一个英雄技能是必须要学的,这个技能就是:智力。

和魔法有密切关系的塔楼

技能介绍

智力是一种提升英雄魔法值上限的英雄技能。在玩家没有学习智力时,其英雄的,英雄的魔法值上限等于英雄的知识值乘以10,这一数值也被称作是英雄的基本法力值。而在学习了智力之后,英雄就变得大不一样了,随着智力技能等级的提升,英雄的魔法值会有一个醒目的飞跃:

  • 初级智力:玩家所操控的英雄的魔法值上限提升25%,也就等于英雄的知识值乘以12.5。
  • 中级智力:英雄自身的魔法值上限增加50%,该效果等同于英雄的知识值乘以15。
  • 高级智力:英雄的魔法值上限增加一倍,即提升100%,相当于英雄的知识值乘以20的效果。

初级智力

玩家在学习了智力技能之后,英雄会拥有更多的魔法点数来在战场和地图上支配,从而可以使用更多的法术来创造战略优势。对于魔法型英雄来说,智力是一个不可或缺的技能,这个技能在变态图或者大型地图上更加弥足珍贵,毕竟魔法值在这些地图上更易消耗且更难恢复。综合来说,智力技能可以增加魔法英雄的续航性,令其在最终决战中可以将余热发挥到最后一刻。

智力的优点

智力的实用性谁用谁知道,在英雄学习了高级智力后,在战场可以肆意施展任何法术,可以说整个英雄都升华了,毕竟魔法值翻倍这一效果是不可小视的。小编认为智力的优势可以表现为以下几点:

  • 更多的魔法值:在英雄有了智力后,在魔法书中就可以直观地看到这一效果。智力能够让玩家使用更多的法术来战斗或者进行战略行动。这一强大效果让其变成了魔法型英雄的必选,在魔力、智慧术等系列技能中都熠熠生辉。由于智力技能可以让英雄有更加充足的魔法值,玩家在玩一些大型地图或者变态图中也不再会有后顾之忧了。
  • 更强的魔法效果:和魔力不同,智力技能并不会直接让英雄的攻击魔法的效果变强,而是让英雄可以更频繁地使用一些消耗较高的破坏力法术或辅助性法术,例如:连锁闪电、地狱烈焰、转世重生等。鉴于这些法术可以使用的次数变多了,英雄在战场上的优势也会得到显著的增强。
  • 更灵活的法术选择:在玩家学了智力技能后,英雄不用再担心魔法值不够的问题,从而可以根据不同的情况和需求,灵活地使用各种等级和种类的魔法。例如,英雄可以在战斗中综合使用火系、气系、水系、土系等魔法来达到攻击、控制、辅助、防御的目的;也可以在冒险地图中使用透视大气、时空之门、飞行奇术等法术来实现探索、移动、抢占等战术行动。

各种新鲜的法术!

智力的缺点

智力的优点很多,但这并不意味这个英雄技能没有任何缺点。在《英雄无敌3》这个策略游戏中,玩家所面临的情况复杂多变,而智力未必在任何情况下都是一个合适的选择,该技能也存在一些缺陷,比如:

  • 效果不明显:智力技能虽说可以提升英雄魔法值上限,但是这个提升效果有时候并不是很明显,尤其是对于一些知识属性本身就很高的英雄来说。就比如:一个知识值为20的英雄,如果没有智力技能,他的魔法值上限为200;而在有高级智力的情况下,该英雄的魔法值上限为400。看起来这似乎是一个很大的提升,但是在实际战斗中,这个差距并不会有太大的影响。因为一般来说,一个战斗不会持续太久,而且英雄也不会使用太多的高消耗魔法。所以,在大多数情况下,200和400的魔法值并没有本质的区别。
  • 受限情况多:智力技能虽然可以让英雄拥有更多的魔法值,但是这些魔法值并不是随时随地都可以使用的。在《英雄无敌3》中,有很多因素会影响或者限制英雄使用魔法的机会和效果。例如,在某些地形,例如:诅咒之地上,法术是禁止使用的;在对战模式下,某些强力法术会被禁止或者限制使用;在某些战斗中,敌方可能会使用抗魔大法、抗魔神盾、反魔结界等手段来阻止或者削弱玩家的魔法输出效果等。
  • 占用技能栏:即便智力技能可以让英雄拥有更多的魔法点数,但也会相应占用英雄一个宝贵的技能栏。英雄的技能栏是有限的,只有8个。如果学习了智力技能,就意味着放弃了其他可能更有用的技能,例如后勤术、外交术等。这对于物理英雄或者一个不需要太多魔法值的法师副英雄来说,这个选择非常的不划算。

本英雄已学到高级学术

擅长智力的英雄

在《英雄无敌3》中,擅长智力的英雄不少,但是其中值得当作首发英雄的却很少,这里小编就简单罗列几个初始技能有智力的英雄,为各位读者提供些参考:

  • 罗娜:塔楼的炼金术士英雄,初始技能为学术和智力,特长为神怪,她的初始四维属性为:攻击1点、防御1点、力量2点、知识2点。罗娜属于一个实力相当不出彩的英雄,不论是特长,还是初始技能的搭配都鲜有亮点之处。
  • 黛瑞丝:塔楼的术士英雄,初始技能为智力和智慧术,特长为幸运之神,她的初始四维属性为:攻击0点、防御0点、力量2点、知识3点。和罗娜相比,黛瑞丝的初始技能以及特长的匹配性显然要好得多,起码让她更像是一个合格的魔法英雄。但即便如此,在人才济济的塔楼,黛瑞丝还是更配做一个副将。
  • 萨费罗斯:地下城的妖术师英雄,初始技能为智慧术和智力,特长为每天+1水晶,她的初始四维属性为:攻击0点、防御0点、力量3点、知识2点。纵然智力和智慧术作为初始技能相得益彰,但萨费罗斯的特长让她更像是一个理财特一样的副将,她缺乏作为主将的强力特性。
  • 艾登:地狱的异教徒英雄,他的初始技能为智力和智慧术,特长为智力,他的初始四维属性为:攻击1点、防御1点、力量2点、知识1点。作为一个智力特,艾登本来是可以很强的,但他的初始魔法居然是透视大地,生动地反映了地狱英雄设计上的尴尬之处。

美丽高挑的罗娜

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