DNF爆料:苏醒之森极难度VS因果幽暗岛!压迫感降低,小游戏乏味

100次浏览     发布时间:2025-01-05 09:37:16    

#地下城与勇士#

新副本苏醒之森“极”难度上线韩服,定位就是上个版本因果难度的幽暗岛。那么此次的埃尔贡和拉尔戈相比如何呢?老规矩直接上省流结论:

(1)埃尔贡二阶段属于优化版的拉尔戈。黑线、切屏的压迫感大大降低。

(2)埃尔贡三阶段就是雷霆战机+音游的魔改版。

(3)总体的结论就是:苏醒之森难度不及幽暗岛,而且这一次的苏醒之森比当初的幽暗岛上线更晚,玩家打造毕业了,基本上走玩机制一轮带走。

首先、有拉尔戈做铺垫。

苏醒之森最难度的BOSS三个阶段。一阶段常规输出无压力,二阶段的切屏、黑线时间更长,玩家更容易找到空隙,二阶段玩1遍基本就会了,毕竟就是拉尔戈的魔改版,换个颜色而已。三阶段跟简单,走位就行了。雷霆战机躲避子弹,音游走到圈圈等待确认即可。

其次、玩家打造到位了。

幽暗岛上线的时候,玩家的贴膜还没毕业,但是现在版本玩家的贴膜早就毕业了,外加融合石嶙峋材料也不少,国服的特色礼包、辟邪玉加持,按照目前韩服的实测,到了国服直接打穿。玩家爱纷纷调侃:这游戏太有动作性了,建议走完机制也不用打,根据名望值扣除百分比血量。

最后就是游戏的体感。

看国服银雪玩韩服,基本上打造也就是国服战令C的80%打造,开荒打了2个多小时,就过了。一阵雨毕业打造基本山也就20分钟完事。所以目前来看国服神豪进图就是横着走,战令C熟悉机制也就10分钟完事的副本了。和拉尔戈没法比。

总的来说,苏醒之森虽然是一款全新的副本,但其难度并未达到预期的高度。同时,小游戏环节的设计也显得有些平淡无奇。不过,对于那些喜欢挑战自我的玩家来说,苏醒之森仍然是一个值得尝试的地方。毕竟,只有不断地挑战,才能让我们更好地提升自己的实力,迎接未来更多的挑战。

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