理性讨论,亚瑟大招从法伤变成真伤,能打捞成功吗?

100次浏览     发布时间:2025-04-18 02:13:32    

新手英雄的玩家基数是最多的,这一点其实不需要否认,因为王者荣耀这个游戏,大部分群体的段位都不算高,很多人认为是初级阶段的“普通王者”,其实也比例也不大,更多的还是在铂金到星耀这个阶段。

不是所有人都把游戏看的那么重要,也不是所有人都会在闲暇之余以游戏为主,更多的是用来娱乐的工具,三两个朋友坐在一起无事的时候消磨时光,或者建立羁绊的工具。

所以,新手英雄,也要被重视,最起码要在他所在的段位里有着还不错的表现。

本文想跟大家讨论亚瑟,因为在某处看到了这样的话题,如果把他的大招变成真伤,是否会更强一点,我觉得有很多的探讨价值。

亚瑟算得上新手到不能再新手的英雄了,每个玩家的第一个英雄,也是第一个使用的英雄,操作简单,属性全面,加速、位移、持续伤害、百分比伤害、沉默一应俱全,唯独伤害卑微,尤其是大招的自控更是独一档的存在。

那么,如果大招的法伤变成真伤,是否真的能打捞成功呢?

是个可行的方案

法伤、物伤,可以通过叠加护甲魔抗来抵消一些伤害,但真伤唯有免伤能够抵消,因此对比来说,护甲魔抗可以随时买,但免伤属性只有纯净苍穹和英雄自带的技能可以拥有。

所以换成真伤之后,输出能力百分之百会有质的提升,且提升的幅度要超过我们的预期。

为什么这么说?

因为亚瑟不可能出法穿,12技能是物理伤害,且是主要输出的手段,哪怕肉装的亚瑟,也至少会带10个鹰眼,常规的亚瑟也最少一把暗影战斧,都是物理穿透的属性,而大招的法伤,享受不到一丁点的穿透效果,因此在目标出了魔女斗篷或者永夜守护之后,哪怕残血,可能你的大招都收不掉。

因此在自身0穿透的时候,直接将技能伤害变成真伤,这个反差是非常明显的。

不变数值,也不一定超标

亚瑟大招的三个等级,分别是根据目标最大生命值16%/20%/24%造成伤害,而这个计算伤害的方式,就决定了哪怕数值看着不少,但却不会超标。

为什么这么说呢?最大生命值比例的伤害的确是很强的属性,再加上真伤看着就很可怕,但我们可以算一下。

脆皮英雄,后期基本上不过7000血吧,法师能略多一点,所以我们按照7000算,亚瑟三级大招就是1680的伤害,而同样是打脆皮英雄,射手可能一个普攻的暴击就已经接近这个数值了,但这却是亚瑟的大招伤害。

前排英雄,按照13000血量计算,大招可以打出3120的伤害,这对坦克来说血量不低,但也并不算致命,当然了,把大招当成斩杀伤害,用来针对程咬金猪八戒可能效果会更好。

但考虑到亚瑟大招的存在意义,之所以弄成了法伤,就是为了防止伤害太高,所以即便真的变成了真伤,那么这个数值也百分百是会削弱的,从24%最多,变成20%感觉相对合理,接近英雄1/4伤害,变成1/5伤害,怎么看都不会超标,你觉得呢?

总结:亚瑟大招自控的机制,注定了这招要么做位移追击,要么收割使用,限制较大,所以数值给的略微高一点我觉得也算合理,不然在全分段只有48%出头的胜率,的确有点偏弱了。

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