梦幻西游:129级法系阵容,抓鬼稳定输出1600+

100次浏览     发布时间:2025-01-29 04:08:37    

目前五门组合依然是梦幻西游抓鬼玩法的首选,点杀强,伤害输出高,而且收益还比其它阵容略多。但从效率来讲,法系固伤依然是一哥,而今天讲的是129级法系新阵容的伤害输出情况,抓鬼稳定输出1600以上。

众所周知,129级的大鬼血量为4800+,很多秒7门派希望卡秒1600,但经测试发现有难度。目前的阵容是化生寺与龙宫双法系,下面先分享我贫民装备,然后上结论。



目前的法修是20级,因为是4级五行钟灵石+双回眸一笑保下限,所以不存在被大克降低伤害的情况。经测试,我无符无卡无法宝1500法伤+法结115,大鬼无论是第几只稳定秒1450左右,上下略微不怎么浮动。


接着是变量测试:打符1601法伤,面板法结115,无卡无法宝秒1510左右,法伤提升100,血量提升50-60之间。

我曾经带5孔隔山打牛木桩测试过,同一场战斗触发70灵力只增加叽叽歪歪38伤害≈提升的法伤约55%血量伤害。龙宫我测试的是1灵力提升50%血量伤害,比化生还低5%。

因为我龙宫与化生都是无符1500法伤。带的多法结灵饰。法伤基数较低,所以提升并不明显,随着法伤提升,伤害也会线性提升突破1法伤0.5伤害以上。结论就是129秒7龙宫化生想无符无卡,无法宝秒大鬼1600血,需要6法结+1700法伤。

因为我法伤低,所以我1500法伤秒龙宫化生变蝴蝶卡相当于提升了190法伤左右,远超上线打符性价比。

另外,网传木桩法抗为12,但是法防低。大鬼法抗4,但是法防高,实测就是法系秒大鬼与木桩输出差额不明显。抛开慈悲与镇海不谈,龙卷雨击与叽叽歪歪法伤公式与系数基本一模一样。至于为什么是1750分界线,我个人至今也没想明白,确实129的1600化生强,1800则龙宫强。不要说化生有双四孔,化生双4孔的系数添加在公式里正好追平龙卷雨击系数。

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